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Einige
Softwaretipps für Kiga und Hort
Diese Zusammenstellung erhebt keinen Anspruch
auf Vollständigkeit, sie soll lediglich einige grundlegende
Anhaltspunkte liefern, welche Software für den spielerischen
Einsatz des Computers genutzt werden könnte.
KINDERGARTEN
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Die
Musik-Maus und die Film-Maus
(Doppelpack Maus 2 + Maus 3)
(ab 4 Jahren; USK: ohne Altersbeschränkung);
Mit der "Musik-Maus" können die Kinder selbst
Musik komponieren, verschiedene Instrumente kennen lernen, auf
ihnen spielen und sogar Musik malen! Bei der "Film-Maus"
sind kleine Regisseure und Regisseurinnen gefragt, die Maus,
Elefant und Ente fröhlich über den Bildschirm toben
lassen. Zudem können die Kinder selbst Trickfilmsequenzen
herstellen, vertonen und abspielen. Und dazu gibt’s Mausgeschichten,
Rätsel, Spiele, Bastelideen, Rezepte und vieles mehr.
Verlag: Tivola
Betriebsystem: Win 95/98/ME/NT/2000/XP oder MAC OS ab 8.1
bis MAC OS X |
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LolliPop
und die Schlaumäuse
Mit
Hilfe des Computers und der Anlauttabelle können selbst
Kinder die noch nicht schreiben können Worte schreiben
oder gar Texte verfassen. Denn der Computer macht die ansonsten
stumme Schrift hörbar! Die Software ist übrigens auch
für Kinder mit Schwierigkeiten beim Schriftspracherwerb
geeignet.
Cornelsen, Betriebsystem: Windows 98 / Me / 2000 / XP
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Fragenbär
– Vorschule
Spielend Mathe lernen (ab 5 Jahren). Mit
dem
Fragenbär und den Igeln Fit und Findig auf der Suche nach
den kleinen
Geistern. Die Übungen vermitteln Grundlagen des mathematischen
Denkens und
des Zahlenverständnisses.
Hersteller: Spielend Lernen Verlag 2006 |
Billi Banni Kindergarten
(3 – 5 Jahre); Hase Billi Banni und Maus Mathilde helfen Leo,
dem Löwen, beim Aufbauen des verlassenen Rummelplatzes.
Dabei lernen die SpielerInnen u.a. Buchstaben, Farben und Formen
kennen. Hersteller: The Learning Company
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Trudi entdeckt Ort und Zeit
(3 – 6 Jahre) einfache Spiele rund um Uhrzeiten, Himmelsrichtungen
und Kontinente... Hersteller: Iona Software Limited
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Max und das Schloßgespenst
(4 – 6 Jahre) mit Max auf der Suche nach den gelben Socken...
trainiert nebenbei Farbunterscheidungs- und Orientierungsvermögen,
bei Kindern sehr beliebt. Hersteller: Tivola
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Oskar, der Ballonfahrer, und die
Geheimnisse des Waldes
(ab 4 Jahre) Thema ist Umwelt und Natur. Hier erfährt man einiges
über den Wald und seine BewohnerInnen. Hersteller: Tivola
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Das Zauberhaus
(ab 4 Jahre) Im Zauberhaus ist Chaos. Spielerisch lernen Kinder
mit Farben und Mengen umzugehen, Begriffe zu bilden, logisch zu
denken und die Orientierung zu behalten. Hersteller: Cornelsen
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Mats und die Wundersteine
(4 – 7 Jahre) Geschichte und Figur sind bekannt aus dem gleichnamigen
Bilderbuch von Marcus Pfister. Hersteller: Cornelsen Verlag
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Töff-Töff reist durch
die Zeit (4 - 6 Jahre) das sprechende
Auto Töff-Töff reist durch die Zeit auf der Suche nach
seinem Hund Pep. Dabei müssen einige Abenteuer bestanden werden.
Hersteller: Infogrames Deutschland GmbH
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Denkspiele 1,2,3
(4 – 14 Jahre) dieses Programm besteht aus drei Teilen: Der
erste Teil ist bereits für Kindergartenkinder interessant,
der Dritte noch gut für ältere Horties geeignet. Hersteller:
Iona Software Limited
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Löwenzahn
(ca. ab 5 Jahren) Peter Lustig und sein Bauwagen, bekannt aus der
gleichnamigen ZDF-Kinderserie. Spiele und Sachwissen... Hersteller:
Terzio/Bavaria
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Meine erste Reise um die Welt
(ab 5 Jahre) Erkunden der Welt per Flugzeug, Schiff usw. Ein erster
Einblick in fremde Länder und Kulturen.
Hersteller: Bibliografisches Institut & F.A. Brockhaus AG
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Kid Pix Studio deluxe
(4 – 10 Jahre) malen, zeichnen, stempeln, sprühen...
eine Vielzahl kreativer Möglichkeiten. Hersteller: Mattel Interactive
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Kais PowerGoo
(4 – 10 Jahre) die eigenen Fotos können verfremdet, zu
Karikaturen gemacht oder mit anderen Fotos „gemischt“
werden, Kreativsoftware zur digitalen Bildbearbeitung. Hersteller:
Metatools / Metacreations
HORT/ GRUNDSCHULE
Kais PowerGoo (4 – 10 Jahre)
die eigenen Fotos können verfremdet, zu Karikaturen gemacht
oder mit anderen Fotos „gemischt“ werden, Kreativsoftware
zur digitalen Bildbearbeitung. Hersteller: Metatools / Metacreations
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Kid Pix Studio Deluxe (4 - 10 Jahre)
malen, zeichnen, stempeln, sprühen... eine Vielzahl kreativer
Möglichkeiten. Hersteller: Mattel Interactive
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Denkspiele 1,2,3 (4 – 14 Jahre)
dieses Programm besteht aus drei Teilen: der zweite und dritte Teil
ist für Horties interessant. Hersteller: Iona Software Limited
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Flugzeuge bauen mit Willy Werkel
(6 - 10 Jahre)
Willy Werkel hat einen vollen Schrottplatz und eine tolle Werkstatt:
eine Mischung aus Bildergeschichte und Kramspiel. Hersteller: Terzio
Verlag
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Music Maker für Kids (6 - 9
Jahre) Musikbaukasten, mit dem aus vorgegebenen Sounds eigene Musikstücke
"komponiert" werden
Hersteller: Magix Entertainment Products GmbH
Neues von Petterson und Findus (ab 6 Jahren) Petterson und Findus
haben im Garten jede Menge zu tun: eine abwechslungsreiche Mischung
aus Geschicklichkeitsspielen und Rätseln. Hersteller: Alfabeta
Gammafon Multimedia
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Fürst Marigor und die Tobis
(ab 7 Jahren) Die Tobi-Kinder Ela und Alo haben die gefährliche
Aufgabe unternommen, die von Fürst Marigor gefangen genommenen
Tiere und Wesen des Nordwaldes zu befreien... Hersteller: Cornelsen
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Bibi Blocksberg – Freitag, der 13.
(7 - 11 Jahre)
Hersteller: Kiddinx Entertainment GmbH
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Carolina, die Kometenjägerin
(7 - 11 Jahre) Carolina entdeckt im Keller eine Rakete und hat auf
ihrer Reise durch das Weltall einige knifflige Aufgaben zu lösen.
Hersteller: Terzio Möllers & Bellinghausen Verlag GmbH
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Lego Racer´s (ab 8 Jahre)
Die kleinen RennfahrerInnen müssen nicht nur reaktionsschnell
sein, sondern auch ihre Autos clever zusammen bauen. Hersteller:
Lego
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Ronja Räubertochter (ab 8 Jahren)
Spielgeschichte mit Rätseln und Geschicklichkeitsspielen nach
dem bekannten Kinderbuch. Hersteller: Oetinger
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Junior Schreibstudio (8 - 12 Jahre)
Hersteller: Microsoft
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Wettlauf ins All (8 - 12 Jahre)
Strategiespiel rund um wissenschaftliche und technische Grundlagen
der Raumfahrt. Hersteller: Terzio Verlag
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Dr. Brain - Die Reise durch die Zeit
(9 - 12 Jahre) Rätsel-, Knobel- und Denkspiele. Hersteller:
Sierra Coktel
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Onkel Alberts geheimnisvolles Notizbuch
(9 - 12 Jahre) Onkel Albert ist ein kauziger Erfinder, der Kinder,
Jugendliche und Erwachsene mit seinen Puzzles, Rätseln und
Kombinationsaufgaben in seinen Bann zieht. Hersteller: Tivola Verlag
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Physikus (11 – 14 Jahre) Um
die „Impulsmaschine“ wieder in Gang setzen zu können,
müssen einige knifflige physikalische Probleme gelöst
werden... Hersteller: Heureka Klett

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